Betrokken simulatie van dystopische voedselverdeling
De Staat van Nergens is een simulatiespel dat zich afspeelt in een dystopische samenleving waar spelers de rol aannemen van een werknemer in een voedselverdeelcentrum. Als werknemer moeten spelers de complexiteit van een regime navigeren dat de toegang tot voedsel beperkt, klantenaankopen verwerkt terwijl ze ervoor zorgen dat ze voldoen aan de staatsvoorschriften. Het spel daagt spelers uit om documentatie en productgeldigheid te verifiëren terwijl ze omgaan met verschillende personages, waaronder vervalsers en criminelen, die wanhopig op zoek zijn naar voedsel.
De gameplay richt zich op de morele dilemma's waarmee de speler wordt geconfronteerd, waardoor ze gedwongen worden om moeilijke keuzes te maken die de uitkomst van het spel beïnvloeden. Spelers kunnen ervoor kiezen om strikte voorschriften af te dwingen, burgers te arresteren of in opstand te komen tegen het onderdrukkende systeem, waarbij elke beslissing aanzienlijke gevolgen heeft. Dit meeslepende verhaal en de simulatiemechanica creëren een tot nadenken stemende ervaring die thema's van autoriteit, moraliteit en overleving verkent.









